Prihod industrije video igara raste: Srbija uspeva da prati prognoze SciTech 16. jan 2024 0 SciTech 16. jan 2024 0
IMDb objavio spisak najpopularnijih video-igara za ovu godinu SciTech 12. dec 2023 0 SciTech 12. dec 2023 0
Da li se sećate Super Maria, Tetrisa, Sege: Otvoren novi muzej u Beogradu SciTech 07. jun 2023 6 SciTech 07. jun 2023 6
Nintendo se nada da će mu nova verzija igre Zelda oporaviti poslovanje SciTech 10. maj 2023 3 SciTech 10. maj 2023 3
Ukupni prihodi industrije video-igara u Srbiji 2021 godine 125 miliona evra Ekonomija 22. sep 2022 2 Ekonomija 22. sep 2022 2
Kraj jedne ere: EA sports od 2023. više neće praviti FIFA video igre SciTech 10. maj 2022 1 SciTech 10. maj 2022 1
Rockstar Games prestao da prodaje svoje video igre u Rusiji SciTech 05. mar 2022 6 SciTech 05. mar 2022 6
Pojavile se prve informacije o izlasku dugo očekivanog nastavka GTA SciTech 16. jan 2022 0 SciTech 16. jan 2022 0
„Buljenje“ u ekran i fizička neaktivnost štete mentalnom zdravlju adolescenata Zdravlje 23. avg 2021 2 Zdravlje 23. avg 2021 2
Igrica Super Mario prodata za rekordnih dva miliona dolara Lifestyle 18. avg 2021 0 Lifestyle 18. avg 2021 0
Osnivač Nordeusa: Poslovaćemo autonomno, u okviru većeg sistema Ekonomija 04. jun 2021 28 Ekonomija 04. jun 2021 28
Mudrinić: Kupovina kompanije Nordeus iznenađenje, cena realna Ekonomija 03. jun 2021 10 Ekonomija 03. jun 2021 10
Gosti N1: Gejming je kulturni kod 21. veka, i roditelji da se uključe Lifestyle 02. jun 2021 12 Lifestyle 02. jun 2021 12
Gejming industrija u 2020. godini zabeležila dvostruki rast u odnosu na prošlu Ekonomija 18. feb 2021 2 Ekonomija 18. feb 2021 2
Naučnici sa Oksforda dokazali: Video-igre čine ljude srećnijim, ali ne uvek SciTech 16. nov 2020 SciTech 16. nov 2020
Sony ostvario rast profita od 53 odsto zbog prodaje video igara tokom karantina SciTech 04. avg 2020 SciTech 04. avg 2020