Sony ostvario rast profita od 53 odsto zbog prodaje video igara tokom karantina

SciTech 04. avg 202011:32 > 11:39
Pixabay

Japanska kompanija Sony saopštila je da je njen profit od aprila do juna porastao za 53 odsto, usled porasta potražnje video igrica i druge onlajn ponude dok su ljudi bili u karantinu tokom pandemije koronavirusa.

Sony je u poslednjem kvartalu zaradio 233 milijarde jena (2,2 milijarde dolara), u odnosu na 152 milijarde jena u istom periodu prošle godine.

Najveća potražnja bila je za video igricama i muzikom, jer su ljudi većinu svog vremena provodili kod kuće suočeni sa merama zatvaranja, koje su imale za cilj da spreče širenje zaraze koronavirusom.

Međutim, iz kompanije su upozorili da će filmski odeljak verovatno biti pogođen dve ili tri godine, zbog odlaganja filmskih projekata i ograničenja broja mesta u bioskopima zbog pandemije.

Potražnja potrošača za elektronikom je takođe opala, uključujući prodaju digitalnih fotoaparata, televizora i drugih uređaja, navode iz kompanije Sony.

Neke fabrike u Kini i Maleziji privremeno su zatvorene, a problem je i što neki zaposleni ne mogu da putuju.

Kompanija planira dobit od 510 milijardi jena (4,8 milijardi dolara) za fiskalnu godinu koja se završava u martu 2021. godine, što je pad od 12 odsto u odnosu na prethodnu fiskalnu godinu.